Lenguaje de modelado de objetos
- Lenguaje de modelado de objetos
- Conjunto estandarizado de símbolos y de modos de disponerlos para modelar (parte de) un diseño de software orientado a objetos.
Algunas organizaciones los usan extensivamente en combinación con una metodología de desarrollo de software para avanzar de una especificación inicial a un plan de implementación y para comunicar dicho plan a todo un equipo de desarrolladores. El uso de un lenguaje de modelado es más sencillo que la auténtica programación, pues existen menos medios para verificar efectivamente el funcionamiento adecuado del modelo. Esto puede suponer también que las interacciones entre partes del programa den lugar a sorpresas cuando el modelo ha sido convertido en un software funcionante.
Enciclopedia Universal.
2012.
Mira otros diccionarios:
Lenguaje de modelado de objetos — El lenguaje de modelado de objetos es un conjunto estandarizado de símbolos y de modos de disponerlos para modelar (parte de) un diseño de software orientado a objetos. Algunas organizaciones los usan extensivamente en combinación con una… … Wikipedia Español
Modelado (desambiguación) — Modelado puede referirse a: La técnica para desarrollar modelos en las ciencias; Modelado numérico; El modelado del relieve; La técnica para modelar usada en diseño gráfico; Lenguaje Unificado de Modelado; Lenguaje de modelado de objetos; Cámara… … Wikipedia Español
Lenguaje Unificado de Modelado — Collage de diagramas UML. Lenguaje Unificado de Modelado (LUM o UML, por sus siglas en inglés, Unified Modeling Language) es el lenguaje de modelado de sistemas de software más conocido y utilizado en la actualidad; está respaldado por el OMG… … Wikipedia Español
Lenguaje de consulta — Un lenguaje de consulta es un lenguaje informático usado para hacer consultas en bases de datos y sistemas de información. Los lenguajes de consulta pueden ser clasificados de acuerdo a si son lenguajes de consulta de bases de datos o lenguajes… … Wikipedia Español
Modelado del software — El modelado de sistemas software es una técnica para tratar con la complejidad inherente a estos sistemas. El uso de modelos ayuda al ingeniero de software a visualizar el sistema a construir. Además, los modelos de un nivel de abstracción mayor… … Wikipedia Español
Lenguaje de marcado — Un lenguaje de marcado o lenguaje de marcas es una forma de codificar un documento que, junto con el texto, incorpora etiquetas o marcas que contienen información adicional acerca de la estructura del texto o su presentación. El lenguaje de… … Wikipedia Español
Análisis y diseño orientado a objetos — (ADOO) es un enfoque de la ingeniería de software que modela un sistema como un grupo de objetos que interactúan entre sí. Este enfoque representa un dominio en términos de conceptos compuestos por verbos y sustantivos, clasificados de acuerdo a… … Wikipedia Español
Java (lenguaje de programación) — Este artículo o sección se encuentra desactualizado. Es posible que la información suministrada aquí haya cambiado o sea insuficiente … Wikipedia Español
Diseño orientado a objetos — Saltar a navegación, búsqueda Diseño orientado a objetos es una fase de la metodología orientada a objetos para el desarrollo de Software. Su uso induce a los programadores a pensar en términos de objetos, en vez de procedimientos, cuando… … Wikipedia Español
Metodología de Booch — Diagrama de Clases. La Metodología de Booch es una técnica usada en ingeniería de software. Es un lenguaje de modelado de objetos y una metodología ampliamente usada en el diseño de software orientado a objetos. Fue desarrollada por Grady Booch… … Wikipedia Español